Los artistas se inspiran en todas partes, y cuando se trabaja en arte conceptual, se necesita constantemente generar nuevas ideas y diseños. La creación de accesorios para un universo es uno de los tipos de arte conceptual más hermosos, pero a veces menos apreciados. Cualquier cosa puede ser un accesorio, desde un arma legendaria, un objeto sagrado hasta un utensilio de cocina o un vehículo. Incluso los elementos de la naturaleza o los edificios completos deben conceptualizarse para que encajen completamente en el mundo que estamos creando o para que tengan un propósito para los personajes.
Hemos creado esta galería con la idea de inspirar a otros artistas y que conozcan la magia detrás de la creación de accesorios en el arte conceptual.
Desde accesorios fantásticos hasta muy realistas o incluso futuristas, aquí podrá ver algunos ejemplos sorprendentes de profesionales de los medios y, con suerte, encontrar algo de inspiración para su propio trabajo.
Arte conceptual de la utilería: Armas
Armas de sangre — Selin Aydin
Aquí podemos ver cómo la artista juega con las formas y los colores para mostrarnos el concepto de armas con capacidades de transformación relacionadas con la sangre, una exploración parte de su proyecto personal llamado “Iron”
Conjunto de armas: Embrujado — Jenny Brozek
Estas armas son un gran ejemplo de integración de conceptos, los colores, las formas y los múltiples elementos hacen que estos accesorios sean únicos y reconocibles, las armas cobran vida no por la cantidad de detalles sino por el dinamismo y la personalidad que les dio el artista.
Armas de desafío — Satoshi Arakawa
Elegimos esta pieza porque además del excelente diseño y caracterización, aquí podemos apreciar las múltiples ideas detrás de un solo activo. El trabajo de Arakawa es impecable y podemos aprender mucho con solo mirar los elementos que conforman este prop.
Conceptos de armas de Oasis — Laura Onderwater
Con un enfoque más futurista, estos diseños establecen una estética para el mundo que creó el artista. Con un estilo pictórico agudo, el artista nos hace imaginar los posibles escenarios y usos que podrían tener estas armas.
Arte conceptual de la utilería: edificios
Conceptos de construcción — Klaudia Bezak
En esta pieza podemos apreciar la exploración que el artista realizó de varias edificaciones rurales y primitivas, propias de un universo post apocalíptico. Los colores apagados en contraste con los tonos azules y rojizos y las formas fuertes hacen que los diseños destaquen y funcionen maravillosamente para los personajes.
Edificio de ira — Sparth
Siguiendo las vibraciones post-apocalípticas y distópicas, aquí tenemos impresionantes obras de arte de Sparth, donde con una técnica de pincel áspera y una composición asombrosa, el mensaje se comunica claramente. Gran exploración de edificios y paisajes del director de arte de HALO.
Miniatura conceptual — Lê Long
Aquí podemos apreciar la exploración de la forma y el diseño utilizando el contraste y la composición monocromática, el artista transmite el mensaje del futuro, la ciencia ficción y el espacio solo con el uso de formas dinámicas y volúmenes limpios.
R351D3NC3 — Bodgan Tufecciu
Aquí podemos ver el uso de formas, colores y texturas que dan vida al increíble concepto de una residencia militar futurista. Los elementos naturales se mezclan en cada concepto y solo se suman a la idea de disciplina y organización.
Arte conceptual de utilería: vehículos
Vehículos espaciales — Sparth
En esta pieza podemos apreciar el diseño y la exploración de un vehículo espacial, jugando con formas y tonalidades de azul el artista nos muestra dos ideas que tienen propósitos similares pero con enfoques muy diferentes. Otra gran pieza del trabajo personal del director de arte de Halo.
Proyecto Canopy – Atomhawk
La ejecución de este concepto es bastante impresionante, no solo por las fuertes imágenes y el lenguaje de formas, sino también por el proceso de pensamiento y la exploración detrás de la idea de un vehículo sumergible que también es un elemento crítico para el juego «Project Canopy».
Exploración de vehículos de Mortal Engines – Remi Dubois
Siguiendo la onda steampunk aquí tenemos algunos conceptos para la película Mortal Engines, donde los vehículos eran parte esencial de la trama de la película. La cantidad de detalles que los artistas incluyeron en estos conceptos es impresionante, pero las formas y los colores son lo que habla con fuerza sobre el posible uso y las historias detrás de estos diseños.
Rise of the Badlands – Kris Thaler
Ahora con un ambiente más militar/posapocalíptico, estos diseños exploran y muestran varios conceptos para los vehículos de un entorno zombi, agregando elementos para mostrar versatilidad y personalidad junto con la idea de posibles escenarios y cambios a través del tiempo para cada vehículo. Impresionante trabajo de los estudios Rmory y Kris Thaler.
Arte conceptual de la utilería: Activos
Bomba de oxígeno — Tanya Shcer
Este concepto de una estación de bombeo de oxígeno es un gran ejemplo del uso del color y el contraste, podemos ver a la izquierda los primeros diseños de este recurso. El estilo caricaturesco mezclado con toques de realismo da vida al activo y los elementos adicionales contribuyen aún más a su historia.
Diseño de utilería de fantasía: Richard Fleming
Este hermoso diseño ha pasado por muchas etapas de exploración donde podemos ver cómo el artista logró unificar múltiples elementos en un solo elemento, los hermosos colores y la mezcla de diferentes técnicas de pincel contribuyen al universo de fantasía para el que fueron creados estos accesorios.
Rastreador de calor — Necipcan Karakus
Buscando un ambiente más postapocalíptico, aquí tenemos un arte conceptual de rastreador de calor, donde podemos ver cómo los artistas exploran no solo las posibilidades con respecto al diseño, sino también los altos niveles de interacción con los personajes o jugadores. El nivel de detalle en el render final del concepto es impecable, seguro que podemos imaginar las aventuras que tuvo este rastreador de calor en el pasado.
Diseño de mesa Franke — Bikki Rajbhar
Esta pieza intrigante pero hermosa juega con texturas y colores para lograr el aspecto usado en exceso y reutilizado que necesitaba el proyecto de Franke. Las piezas de chatarra y madera parecen cobrar vida, mezclando la fantasía con toques de realidad de una manera impresionante, y esa es exactamente la razón por la que esta pieza está en nuestra lista.
Arte conceptual de la utilería: Naturaleza
Concepto de plantas — Davi VDB
Los diversos componentes de la naturaleza que ves en esta pieza son creaciones para un juego que fueron maravillosamente ejecutados por el artista Scher juegan un papel muy importante no solo en establecer el estilo del juego sino también en establecer el estado de ánimo, las diferentes emociones que podemos percibir de cada diseño es lo que los hace tan atractivos pero aterradores al mismo tiempo.
Guardianes del tesoro — Yana Tosheva
En esta pieza podemos apreciar el diseño y la exploración de color que realizó el artista donde no solo involucra la naturaleza sino también elementos de fantasía para entregar esta gran pieza. La mezcla entre las técnicas de alto contraste y el pincel suave le da a este diseño un encanto especial que solo se ve reforzado por la selección de colores.
Concepto de flora alienígena — Igor Vitkovskiy
Alejándonos del entorno de fantasía, aquí tenemos un gran ejemplo de exploración de la naturaleza de otro mundo, donde el artista usa formas geométricas y orgánicas conectadas entre sí para crear la ilusión de una naturaleza alienígena. Los colores contrastantes a lo que estamos acostumbrados en nuestra realidad cumplen la misión de llevar al espectador a otros planetas y ecosistemas.
Árbol de lava — Sean Kwon
La combinación de diferentes elementos de la naturaleza siempre tiene un efecto especial en el público. En este caso, la combinación de fuego, lava y naturaleza se fusionan a la perfección con las espinas y las hojas puntiagudas, pero la iluminación es lo que hace que esta pieza sea tan atractiva visualmente. Un gran ejemplo sobre la creación de accesorios de la naturaleza en el arte conceptual.