El photobashing es una técnica que consiste en utilizar múltiples activos digitales, como imágenes, texturas y modelos 3D, para crear obras de arte de aspecto realista. Lo que diferencia el photobashing de una foto-manipulación es que cuando se edita una foto, el propósito final es mejorar la foto, y cuando se hace photobashing el propósito es mejorar nuestra obra de arte golpeando las texturas de la foto y los activos digitales.
En el photobashing no nos limitamos a editar una imagen, sino que hacemos un collage de imágenes digitales y las mezclamos unas con otras utilizando modos de fusión de capas, efectos de corrección del color y filtros para obtener una obra de arte cohesionada y visualmente atractiva.
El fotobashing se utiliza sobre todo en el arte conceptual y en el arte de los videojuegos, pero debido a su popularidad y a su corto tiempo de producción, ahora podemos encontrarlo en películas, portadas de libros, carteles, diseño gráfico e incluso en el arte de la NFT.
Los orígenes del Photobashing
El photobashing es una técnica relativamente nueva, que tiene sus orígenes en el matte-painting, una técnica tradicional utilizada en la producción cinematográfica cuando los gráficos por ordenador no eran tan populares como ahora y en la que se necesitaba a los artistas para crear un paisaje o pinturas de atrezzo sobre vidrio que pudieran superponerse detrás o delante de las secuencias en vivo para las tomas especiales, superando de alguna manera algunas de las limitaciones de localización, presupuesto y tecnología.
Con la integración de los gráficos por ordenador y la necesidad imperiosa de un arte conceptual rápido pero de aspecto convincente, los artistas digitales empezaron a utilizar la manipulación y la edición de fotos para mejorar sus obras y acelerar su proceso de trabajo, y con las galerías de imágenes cada vez más numerosas que ofrecía Internet, y la flexibilidad que ofrecía el software de pintura digital, el photobashing acabó siendo la técnica definitiva para el arte conceptual realista.
Photobashing vs Matte Painting
La principal diferencia entre el photobashing y el matte painting es que el photobashing se basa en el collage y la edición de fotos y renders 2D de activos 3D para obtener el resultado deseado, con un uso mínimo o a veces incluso inexistente de la pintura, ya que el objetivo principal es conseguir una pieza final realista, en contraste con el matte painting, donde se necesitan conocimientos de ilustración para recrear a veces paisajes y atrezzo que se integrarán posteriormente en el proceso de producción.
El photobashing puede utilizarse como técnica para el matte painting, ya que el resultado esperado es una pieza muy realista, sin embargo, el matte painting es un producto final, y el photobashing es sólo una técnica que puede utilizarse para las primeras piezas de arte conceptual, así como parte de una pieza terminada.
Proceso de Photobashing
La técnica del photobashing tiene un proceso más o menos establecido, se necesita un boceto inicial o pieza conceptual, donde la perspectiva de la pieza es fijada por el artista, seguido por la colección de recursos digitales que encajan dentro de esa perspectiva, empezando por el fondo, que fijará el ambiente y el esquema de color de la pieza, seguido por los objetos en el primer y medio plano, que necesitan ser ajustados en color y retocados para que coincidan con las luces, las sombras y la perspectiva de la pieza.
El mejor software para el photobashing es Photoshop, aunque hay varios programas de pintura digital y manipulación de fotos en el mercado, Photoshop se lleva la palma con sus avanzadas herramientas de edición de fotos AI, filtros y objetos inteligentes, lo que hace que el proceso sea mucho más rápido y fácil que otros programas que sólo se basan en la corrección de color y los modos de capa de mezcla.
Pero Photoshop es bastante caro, así que como alternativas económicas tenemos Krita, Clip Studio Paint y Gimp, donde aunque las herramientas de edición de fotos no son tan avanzadas, hay un montón de recursos, pinceles y texturas que pueden contribuir al proceso de creación.
Si te estás iniciando en el arte digital o quieres saber más sobre el software de pintura digital que se puede utilizar para el photobashing, este artículo tiene todo lo que necesitas saber.
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El «photobashing» y los problemas de derechos de autor
El photobashing es una técnica extremadamente conveniente que puede garantizar resultados rápidos y de alta calidad, sin embargo, hay algunas cosas con las que los artistas del photobashing (y cualquier artista que utilice la manipulación de fotos en general) deben ser extremadamente cuidadosos, y son los recursos digitales que utilizan.
Hay muchas imágenes y activos 3D que son de uso gratuito, sin embargo, también hay imágenes que están bajo una licencia, ya sea que la licencia requiera atribución o tenga un precio establecido, no podemos simplemente tomar cualquier imagen de Internet y usarla en nuestro trabajo sin tener en cuenta el autor original y la licencia bajo la que está dicha imagen.
No es difícil saber si una imagen está bajo una licencia, la mayoría de los sitios web de stock tienen licencias bien definidas para sus imágenes e incluso marcas de agua para evitar el uso, y en algunos casos, incluso los sitios gratuitos tienen una licencia de uso limitado que requiere la atribución o el uso para el trabajo derivado solamente, así que es mejor estar informado sobre los tipos de licencias y los sitios de stock de dominio público.
En este artículo, podrás encontrar sitios web de imágenes de referencia gratuitas que contienen imágenes de dominio público, así como imágenes bajo una licencia creative commons que te permite utilizarlas con o sin atribución.
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Notas finales – Conozca sus fundamentos
El photobashing es una técnica asombrosa, y es extremadamente útil, especialmente cuando se trabaja con un plazo ajustado, sin embargo, no es una técnica recomendada para los principiantes.
El photobashing requiere muchos conocimientos en perspectiva, armonía de color, composición, iluminación, así como diseño y valor, sin embargo, si eres un artista principiante se hace más fácil utilizar los activos digitales en lugar de reforzar los fundamentos en los que todo artista debe estar bien entrenado.
Y sin esos fundamentos, todas las piezas en las que utilices el photobashing no se verán tan bien como si estuvieras debidamente entrenado en perspectiva y composición.
El photobashing es un arma de doble filo, sobre todo para los que acaban de empezar a aprender. Es muy fácil perderse en la ilusión que proporcionan a la vista las fotos profesionales bien editadas y acabar descuidando tu formación artística, así que mientras no tengas una sólida base de conocimientos fundamentales, intenta evitar el Photobashing.