Gli uccelli fanno parte del nostro ambiente naturale. La loro bellezza trasmette un senso di pace e serenità a chi li osserva. Essi si trovano in tutte le parti del mondo e sono disponibili in molti colori, forme e dimensioni diverse.
Disegnare un uccello significa catturare l’essenza della sua natura. Le piume, gli occhi, le zampe e il becco sono le caratteristiche più evidenti di qualsiasi uccello e trovare quale definisce la natura dell’uccello è ciò che darà vita al vostro disegno. Non importa se state disegnando un colibrì o uno struzzo. Si tratta di catturare l’essenza di ciò che rende bello quel particolare uccello.
Dalle forme di base alle linee fino alle ombreggiature realistiche, in questo tutorial impareremo a disegnare e ombreggiare un uccello passo dopo passo.
In questa esercitazione imparerete:
- Le forme di base di un uccello
- Come disegnare un uccello passo dopo passo
- Come ombreggiare un uccello
I materiali necessari:
- Polvere di grafite (o una lima e una matita HB)
- Una spazzola morbida
- Una matita di grafite 4B
- Una matita meccanica da 0,5 mm
- Un righello
- Un ceppo di miscelazione
- Una gomma Tombow Mono Zero da 2,3 mm
- Una gomma da cancellare impastabile
L’uccello che si intende disegnare:
E questi sono tutti i passaggi che vi illustreremo:
Sezione 1.- Forme di base di un uccello
Gli uccelli hanno forme e colori diversi. Tuttavia, la maggior parte di essi può essere semplificata a cerchi, linee e triangoli. Ed è quello che faremo qui con l’uccello azzurro orientale. Per questa sezione utilizzeremo la matita meccanica.
Passo 1: abbozzare un ramo
Gli uccelli si posano sempre sui rami, quindi useremo linee rette con piccole differenze di angolazione per disegnare un ramo per il nostro uccello.
Fase 2: Disegnare un uovo
Sì, un uovo. Questo sarà il corpo del nostro uccello, quindi fatelo grande quanto volete che sia il vostro uccello, ma lasciate un po’ di spazio sopra la testa e sotto per la coda.
Fase 3: disegnare un cerchio
Disegnare un cerchio sovrapponendolo per un terzo all’uovo disegnato nel passaggio precedente. Questa sarà la testa del nostro uccello; poiché l’uccello sarà appoggiato sul ramo, il collo non sarà allungato.
Fase 4: tracciare due linee
Tracciare una linea orizzontale attraverso il centro della testa e una linea verticale attraverso il centro del corpo e della testa. Queste saranno le nostre linee guida per l’occhio, il becco e le zampe.
Fase 5: disegnare un cerchio
Ora, tra le due linee guida della testa, disegneremo un piccolo cerchio per l’occhio dell’uccello.
Fase 6: Disegnare una gamba
Disegnare una piccola linea come mostrato sotto, per la gamba, e assicurarsi che finisca vicino al ramo.
Fase 7: Disegnare l’altra gamba
Tracciare una piccola linea per l’altra gamba. Non è necessario che sia perfettamente simmetrico rispetto all’altro, poiché il ramo è angolato.
Fase 8: disegnare due ellissi
Disegnare delle ellissi alla base di ogni gamba, che saranno la base per gli artigli.
Fase 9: Aggiungere gli artigli
Aggiungere tre artigli su ciascuna gamba, come mostrato di seguito. Questi artigli dovranno afferrare il ramo, quindi devono essere leggermente ricurvi.
Passo 10: Disegnare la base del becco
Cancellate le linee guida e tracciate una linea che va dalla parte superiore dell’uovo al punto in cui incrocia le linee guida. Aggiungere due linee che formano piccoli triangoli, come mostrato di seguito.
Fase 11: disegnare la parte superiore del becco
Procedete allo stesso modo per la parte superiore del becco, ma fate dei triangoli leggermente più grandi.
Fase 12: Aggiungere due triangoli
Aggiungere due piccoli triangoli accanto agli occhi e cancellare le linee guida.
Fase 13: Aggiungere le narici
Aggiungete una forma a “V” orizzontale come mostrato nel diagramma sottostante per le nare. L’altro non si vede a causa dell’angolazione della testa.
Fase 14: Aggiungere l’ala destra
Le ali sono nascoste dietro il corpo, poiché stiamo disegnando l’uccello dal davanti. Utilizzare una forma curva per rappresentare le ali.
Fase 15: Aggiungere l’ala sinistra
Fate lo stesso per l’ala sinistra. Assicurarsi che le forme si sovrappongano al centro della base del corpo.
Fase 16: Aggiungere la coda
Con un’ellisse lunga, disegnare la forma della coda dell’uccello. Ora cancellate le linee guida e le linee di sovrapposizione e preparatevi alla fase successiva.
Fase 17: delineare la figura dell’uccello
Con le matite meccaniche, delineiamo la figura del nostro uccello. Poiché il corpo dell’uccello è ricoperto di piume, utilizzeremo tracce morbide come se stessimo disegnando una pelliccia. Tracciare la parte esterna del becco e segnare il naso.
Passo 18: Delineare una gamba
Utilizzando forme cilindriche, daremo volume alle zampe e alle dita dell’uccello e useremo forme appuntite per gli artigli. Se avete dubbi su come farlo, guardate il diagramma qui sotto.
Fase 19: delineare l’altra gamba
Ripetere i passaggi precedenti per l’altra gamba.
Passo 20: Delineare l’occhio
Disegnare l’occhio dell’uccello con linee organiche. Seguite le vostre linee guida e sarete a posto!
Fase 21: Aggiungere il collo
La testa e il corpo dell’uccello presentano gruppi di piume di colore diverso. Per trovare la separazione, tracciare una linea che passi per i punti di intersezione tra la testa e il corpo e abbozzare le piume come mostrato di seguito.
Fase 22: Aggiungere le piume alle gambe
Le piume ricoprono anche le gambe; è possibile accennarlo aggiungendo piccoli scarabocchi morbidi intorno ad esse.
Fase 23: delineare il ramo
A questo punto, delineare il ramo aggiungendo delle protuberanze qua e là per dargli una forma più realistica.
Sezione 3.- Come ombreggiare un uccello
Fase 24: riempire l’uccello con polvere di grafite
Utilizzare la polvere di grafite e un pennello morbido per riempire l’uccello. Mantenere i valori chiari sul corpo e scuri sulla testa.
Passo 25: Sfumare la testa e l’occhio
Con la tecnica illustrata di seguito, aggiungere piccole piume alla testa dell’uccello. Assicurarsi di utilizzare la matita 4B per la base e la matita meccanica per i dettagli.
Fase 26: sfumare il corpo
Seguire il diagramma per ombreggiare le piume degli uccelli e utilizzare la stessa tecnica, ma su scala più grande, per le piume del corpo: le aree più scure avranno i valori più scuri e le aree bianche avranno i valori più chiari.
Fase 27: ombreggiare il becco e le zampe
Il becco e le zampe hanno i valori più scuri di tutti, quindi riempiteli con diversi strati di grafite e fate pressione sulle aree in cui la luce non colpisce.
Fase 28: ombreggiare il ramo e aggiungere le lumeggiature
Utilizzando le gomme mono zero, togliere un po’ di grafite dal corpo per dare l’illusione di piccole piume. Sfumare il ramo, aggiungendo un po’ di texture inclinando la matita.
E questo è tutto. Hai finito.
Grazie per aver seguito questa guida. Sei stata bravissima!
Spero che oggi abbiate imparato qualcosa di nuovo e che ora abbiate le idee più chiare su come disegnare e ombreggiare un uccello.
Fino alla prossima volta!